游戏中还可以去培训考证,之后就能接到更专业的工作
实际上,我自己的打工经历,也跟游戏描述的差不多。由于毕业时的我还很娇贵,干不了特别重的体力活,所以我的第一份日结工作是看起来最简单的发传单。
说简单也并不简单,找人发传单的是附近一家房地产公司,按一天发多少份传单算底薪,再按实际打电话过来咨询的人数发提成。其实我运气比较好,第一天发传单就有三个人打电话来。而且因为公司不希望把传单发给买不起房的路人,所以他把我们安排在十字路口。每当红灯的时候,我们就赶快去马路上,发传单给那些等红灯的车主。这样做其实非常危险,而且得时刻注意交警,我们发一段时间就要换一个路口。
我那么薄脸皮的人,第一次在大街上对陌生人敲打车窗,接受着他们的眼光打量。审视、轻视、蔑视、无视,而我仍然要憋出一个勉强的笑容,期待他们拿到传单后至少瞅一眼。感觉什么社恐,尴尬症,在十字路口发一个下午全都治好了。
二、何以为家
凭本事赚到了钱,接下来就要考虑衣食住行了。
衣服是会脏的,人也是会脏的。《大多数》中有相当真实的住所设定,玩家可以选择住旅店、租房或者等足够有钱了直接买房。旅店也有多人间和单人间两种选择,玩家需要在便宜和卫生之间取舍。
我一开始还不太能理解游戏中的旅店不能补满个人卫生的设计。就算条件再差,至少也该有个水龙头吧,不至于洗的还没有在公共厕所洗得干净。但后来我一想到自己当时的请况,在没有固定住所之前,洗衣服、洗澡这些事请的确都是很麻烦的。
我去成都的时候,连酒店都没住,因为听说青年旅舍更省钱。好听点叫青年旅舍,本质上就是一个摆几张双层床的大宿舍,到晚上七八个打工人睡一屋。我最开始住的那个青旅,老板娘也跟游戏里的一样热请,第一天少收我的租金,还给我泡了茶。我在订房的时候明明看到只剩一个床位,但进来之后发现房间空空如也。老板娘说他们白天都出去干活了嘛,晚上才会回来,你先安顿好。
但我终究不放心跟一群不认识的人睡一屋,过了两天还是退房了。而且我发现有一种提供太空舱的旅店,好听点叫太空舱,难听一点跟装了灯的棺材没什么区别。差不多一个又一个方形的盒子堆在一起,每个空间只留够一个人躺下的地方,好的是房租也很便宜,所以我就在那里住了下来。
不过作为毕业生,我并非无处可去。所以其实当时是一边投简历一边在做日结,要说赚钱倒也没那么紧迫,心态比游戏中的主角要好不少。生活状态倒是根大部分打工人差不多,那就是尽可能多赚钱、少花钱。
解决了睡觉的地方,接下来就该填饱肚子了。在《大多数》中,基本每条街上都有七八个吃东西的地方,从五块钱的臭豆腐,到60块钱一顿的豪华火锅应有尽有。游戏中还存在一个类似美食图鉴的收集要素,告诉你这些食物背后的来源和故事。
在打工人的视角下,越便宜且最能饱腹的食物是最好的。在游戏里,我特别喜欢吃象棋老头旁边那个炒饭,管饱又便宜。但如果想每天都靠炒饭应付角SE的胃,也并不可行。