战争的胜负往往是人们关注的焦点,多数人可能认为战争的终极目标就是保全自己,消灭敌方。然而,战争的结局还存在另一种状态,就像博弈的双方结果为:和局。双方相持不下拼的是财力、物力以及人力等综合新外在条件,当双方力量悬殊,发生了倾斜,胜负就很容易区分了。当出现谁也不胜、谁也不负的请形时,比拼的就是谁的失误最少,谁就笑到最后。
该篇文章,孙子没有将战争的胜负过于绝对化。历史上往往善于用兵、打仗胜多败少的将军,首先都能够做到使自己立于不败之地,然后再去思考如何战胜敌方。也就是说可以保证自己不被敌人战胜,但是对于一定战胜敌人的请况,却无法肯定。战胜对方只是单方面的愿望,没有考虑客观条件是否具备。战争要取胜取决于我方的优势和敌方的劣势。双方的优劣又是和多种主观和客观的综合因素决定的,通过双方战争力量的对比可以预测胜负。通过备战使自己不被战胜是可以做到的,然而强求战胜对方是无法确定的,因为敌方的失误由敌方做出错误的判断而定,我方唯一能做的就是等待对方内部管理出现混乱、误判形势,或者我方创造条件使对方失误。
战争的胜利要具备一定前提和条件,没有充分的准备就开始行动,那就是盲动、蛮干,不计后果,往往事与愿违。优秀的将军敢于面对现实,敢于正视失败或"和局",他们重视的是自身军队建设,积极备战,而不是过多的期望在战斗中一蹴而就置人于死地。
国与国的不同制度、各种学派主义、人类不同的宗教思想以及不同民族的生活方式,都充满了各种矛盾和斗争,各种现象都存在我们的周围,和而不同,万紫千红这个世界才多姿多彩。非黑即白过于绝对的极端不是我们期望的文明世界,战争的胜负也一样,不一定那么绝对,某种程度上我们还是要接受和局,不能过于机进,我们无法强求胜利,但是让自己不被战胜是可以掌握在自己手中的,其实立于不败之地,也意味着最终会成为获胜者。军队建设不断开拓创新、不断自我革命,这也许对我们更重要、更有意义。
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