虽然像《克隆人战争》和《旧共和国武士》这样的经典之作的重要补充有助于发展前传中引入的思想,但它们并不足以改变一般观众对第一部、第二部和第三部的看法。这有助于解释为什么在《西斯的复仇》和《原力觉醒》之间没有真人版的《星球大战》,以及为什么迪士尼选择不深入研究前传,至少一开始是这样。有一种看法,尤其是在原版和前传三部曲之间至少部分过渡之后的那一代人中,认为《星球大战》不得不回归基础,以拯救使其曾经作为最大的系列项目之一的元素。
续集三部曲的批评如何影响迪士尼对前传的处理
避开前传三部曲,转而专注于更经典的《星球大战》元素,如x翼中队和电影中引用较少的几个群体使用策略开始起作用。《原力觉醒》取得了巨大的票房成功,目前是有史以来票房第四高的电影。然而,到目前为止,这种熟悉感和怀旧感只能让系列的重启做到这里为止了。尽管票房大获成功,《原力觉醒》仍被批评缺乏创意,这导致莱恩·约翰逊的《最后的绝地武士》试图想改变一下局面,但这一选择也只是产生了两极分化的结果。与此同时,像《星球大战:反叛者》这样的电视剧开始更多地倾向于像阿索卡这样的《克隆人战争》中的角SE,而书籍和漫画也表明,确实存在对那个时期的故事的需求。到《星球大战:天行者的崛起》拍摄时,卢卡斯影业意识到,相当一部分观众希望当前的电影能够体现“前传三部曲”的所有世界构建和概念。
《曼达洛人》的成功如何拯救了前传