二、视效无奇观,动作无亮点
超英电影能够在近十来年里风靡全球,视效奇观起了很大作用,在电影院里观看和自己在家看电脑屏幕完全是两种体验。
那在接近电影院的环境中,《英雄无归》是否能带来观影体验上的提升?
答案是否定的。
电影能够凸显视效奇观的戏份集中在两个场面,一个是前半段“小蛛配奇”在镜像世界中的窝里斗,一个是后半段三蛛大战四大反派。
奇异博士的镜像世界在《奇异博士》里初登场时是惊园无比的,到了《英雄无归》就已经不再新鲜,尤其是当魔法遇上数学后,魔法的神秘被打破后这种新鲜感被降到了最低点。
最后的三蛛大战四大反派同样没有啥亮点可言,甚至差得可怕。
英雄与反派的集结,集体大乱斗、各种技能乱丢的戏份,这些在《美队3》、《复联》系列里早就见怪不怪了。
反观《英雄无归》,三蛛在自身技能上本身是没有太大差别的,蒙上脸后不仔细看衣服很难知道谁是谁,更别提高潮大战戏放在黑漆漆的夜晚,直接连衣服都难以看清。然后就看三蛛在那里荡来荡去、来回跑酷,不能说很无聊,但确实也没有多大看头。
托比那代能直接吐丝打网、加菲那代能炫各种蛛丝、荷兰弟这代的高科技钢铁蜘蛛战衣,组合起来完全可以玩出花来,偏偏啥了也没有,看三蛛同框看了寂寞。