高敏感又社恐的痛谁能懂!
虽然理想中的搭子就如同游戏里的场景NPC,只有进入某个场景才会与玩家产生设定好的互动。
但人毕竟是感请动物,限制场景、只走肉体只是理想。即使压抑着对亲密关系的期待,也难免露馅儿,在现实中不小心“走心”。
有的因需求不对等,失望BE;
有的则顺利晋级为亲友关系,暂时HE;
更多的人停留在TBC的进度,直到自然而然地散了伙。